Llama 3.2 3B Instruct en RTX 5090 D (32GB) — VRAM, KV Cache y Velocidad

Llama 3.2 3B Instruct (3.21B total, 3.21B activos, GQA Denso) requiere 1.97 GiB para pesos en 4-bit (Q4_K_M), 3.41 GiB totales a 8K de contexto y 6.03 GiB a 32K en RTX 5090 D (~360.9 tok/s).

Panel Interactivo de Dimensionamiento

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32 GB · 1792 GB/s
Cabe con Margen Seguro
Fórmula derivada de config.json HF config.json ↗
Desglose de Asignación de Memoria (GiB) 3.41 GiB (3.66 GB) / 32 GiB (11%)
Pesos del Modelo: 1.97 GiB Caché KV y Estado: 0.88 GiB Motor y Buffers de Activación: 0.56 GiB RAM de Sistema (CPU): 0 GiB
Memoria GPU Requerida
3.41 GiB
3.66 GB (decimal)
Memoria Hardware Utilizable
30.4 GiB
32 GB (física)
Margen de Seguridad
+26.99 GiB
11% utilización
Velocidad Decode Est.
~360.9 tok/s
3.21B parámetros activos
Velocidad Prefill Est.
~14984 tok/s
TTFT Prompt 4K: ~273 ms
Costo Est. / 1M Tokens
$0.05
GQA Denso · Llama 3.2

Hardware Recomendado para Esta Configuración

Mejor GPU Individual
RTX 4060 Ti 16GB (16GB)
~$430
Mejor Calidad-Precio / Usada
RTX 3060 12GB (12GB)
~$280
Memoria Unificada Apple
Ryzen AI Max+ 395 128GB
~$1,999
Cloud Desde
Vast.ai · $0.06 / h
1x RTX 3060 12GB

Comandos de Lanzamiento para Producción

llama.cpp (GGUF)
llama-server -hf unsloth/Llama-3.2-3B-Instruct-GGUF:Q4_K_M \
  --ctx-size 8192 -ngl 999 --flash-attn
vLLM
vllm serve meta-llama/Llama-3.2-3B-Instruct \
  --max-model-len 8192 --gpu-memory-utilization 0.92
Simulador de Velocidad en Tiempo Real (TTFT ~273ms · ~360.9 tok/s)
[Llama 3.2 3B Instruct · 3.41 GiB] asignado en la GPU objetivo. Prefill completado; generando tokens en tiempo real a la velocidad calculada...

Comparativa Cloud GPU y TCO Alquilar vs. Comprar

Tarifas públicas verificadas en RunPod, Vast.ai, Vultr y DigitalOcean.

Verificado: 2026-11-05
Amortización de compra
~23.4 meses
Electricidad local est.: $3.51 / mes
Proveedor Instancia Recomendada VRAM Total Tarifa por Hora Costo Mensual Estimado Facturación Desplegar
RunPod 1x RTX 5060 Ti 16GB (Nube Comunitaria) 16 GB $0.18 / h $21.89 / mes Por segundo Lanzar GPU ↗
Vast.ai 1x RTX 3060 12GB (Host Verificado) 12 GB $0.06 / h $7.42 / mes Spot / Bajo demanda Lanzar GPU ↗
Vultr ($300 Free Credit*) 1x L40S 48GB (Instancia Dedicada · $300 Credit*) 48 GB $1.67 / h $203.19 / mes Por hora Lanzar GPU ↗
Vultr Cloud GPU 1x L40S 48GB (Instancia Dedicada) 48 GB $1.67 / h $203.19 / mes Por hora Lanzar GPU ↗
DigitalOcean 1x RTX 6000 Ada (Instancia Dedicada) 48 GB $1.57 / h $190.91 / mes Por segundo Lanzar GPU ↗

Las tarifas reflejan precios públicos en la fecha de verificación y varían según región y disponibilidad.

Requisitos de VRAM para Fine-Tuning (QLoRA / LoRA / Completo) — Llama 3.2 3B Instruct

QLoRA (4b) Cabe con Margen Seguro
4.21 GiB
Pesos del Modelo: 1.97 GiB · Gradientes + Optimizador: 1.2 GiB · Act: 1.04 GiB
GPU Recomendada: RTX 4060 Ti 16GB (16GB)
LoRA (16b) Cabe con Margen Seguro
9.17 GiB
Pesos del Modelo: 5.98 GiB · Gradientes + Optimizador: 1.8 GiB · Act: 1.39 GiB
GPU Recomendada: RTX 4060 Ti 16GB (16GB)
FT Completo Cabe con Margen Seguro
26.96 GiB
Pesos del Modelo: 5.98 GiB · Gradientes + Optimizador: 18.54 GiB · Act: 2.44 GiB
GPU Recomendada: Radeon AI PRO R9700 32GB (32GB)

Diagnóstico de Ingeniería y Guía de Optimización

Veredicto Rápido de Hardware

RTX 5090 D (32GB físicos, 30.4 GiB utilizables) ejecuta Llama 3.2 3B Instruct en 4 bits (Q4_K_M) con 3.41 GiB a 8K de contexto y un margen libre de 26.99 GiB (~360.9 tok/s).

Ajuste de KV Cache y Motor

Llama 3.2 3B Instruct utiliza topología GQA Denso (3.21B totales, 3.21B activos por token). Al pasar de 8K a 32K tokens, el caché KV FP16 pasa de 0.88 GiB a 3.5 GiB; activar caché KV FP8/Q8_0 ahorra 1.75 GiB en 32K (total 4.28 GiB).

Escalado de VRAM según Ventana de Contexto (4K a 128K, Pesos 4-bit)

Llama 3.2 3B Instruct VRAM scaling from 4K to 128K context (4K: 2.96 GiB, 8K: 3.41 GiB, 32K: 6.03 GiB, 128K: 16.53 GiB) 4K 2.96 GiB (KV 0.44 GiB) 8K 3.41 GiB (KV 0.88 GiB) 32K 6.03 GiB (KV 3.5 GiB) 128K 16.53 GiB (KV 14 GiB) RTX 5090 D (32GB)
Los pesos del modelo permanecen constantes mientras el caché KV crece con la longitud del contexto.

Matriz de Cuantización, Memoria y Velocidad — Llama 3.2 3B Instruct @ 8K

Formato de Cuantización Pesos (GiB) Caché KV VRAM Total (GiB) Velocidad Decode Compatibilidad (RTX 5090 D) GPU Recomendada Fuente de Datos
Pesos Nativos (BF16 / FP8 / MXFP4 — Sin Pérdida) (BF16) 5.98 GiB 0.88 GiB 7.42 GiB (7.97 GB) ~156.7 tok/s Cabe con Margen Seguro RTX 4060 Ti 16GB (16GB) Tamaño oficial del checkpoint
FP8 / GGUF Q8_0 (8-bit — Casi Sin Pérdida) (Q8_0) 3.18 GiB 0.88 GiB 4.62 GiB (4.96 GB) ~259.1 tok/s Cabe con Margen Seguro RTX 4060 Ti 16GB (16GB) Fórmula derivada de config.json
GGUF Q6_K (6-bit — Alta Precisión) (Q6_K) 2.45 GiB 0.88 GiB 3.89 GiB (4.18 GB) ~312.2 tok/s Cabe con Margen Seguro RTX 4060 Ti 16GB (16GB) Fórmula derivada de config.json
GGUF Q5_K_M (5-bit — Equilibrado) (Q5_K_M) 2.21 GiB 0.88 GiB 3.65 GiB (3.92 GB) ~334.8 tok/s Cabe con Margen Seguro RTX 4060 Ti 16GB (16GB) Fórmula derivada de config.json
Q4_K_M / UD-Q4_K_XL / AWQ (4-bit — Recomendado) (Q4_K_M) 1.97 GiB 0.88 GiB 3.41 GiB (3.66 GB) ~360.9 tok/s Cabe con Margen Seguro RTX 4060 Ti 16GB (16GB) Fórmula derivada de config.json
GGUF IQ4_XS (4.25-bit — Compacto) (IQ4_XS) 1.7 GiB 0.88 GiB 3.14 GiB (3.37 GB) ~380 tok/s Cabe con Margen Seguro RTX 4060 Ti 16GB (16GB) Fórmula derivada de config.json
GGUF Q3_K_M (3-bit — Bajo VRAM) (Q3_K_M) 1.56 GiB 0.88 GiB 3 GiB (3.22 GB) ~380 tok/s Cabe con Margen Seguro RTX 4060 Ti 16GB (16GB) Fórmula derivada de config.json
GGUF UD-Q2_K_XL (2-bit — MoE Extremo) (UD-Q2_K_XL) 1.19 GiB 0.88 GiB 2.63 GiB (2.82 GB) ~380 tok/s Cabe con Margen Seguro RTX 4060 Ti 16GB (16GB) Fórmula derivada de config.json

Especificaciones Técnicas y Preguntas Frecuentes

¿Puede RTX 5090 D (32GB) ejecutar Llama 3.2 3B Instruct?

En cuantización de 4 bits (Q4_K_M) con contexto 8K, Llama 3.2 3B Instruct requiere 3.41 GiB de VRAM total (1.97 GiB pesos + 0.88 GiB caché KV + 0.56 GiB buffers) frente a 30.4 GiB utilizables en RTX 5090 D, alcanzando ~360.9 tok/s.

¿Cuánta VRAM necesita Llama 3.2 3B Instruct con contexto de 32K?

Con una ventana de contexto de 32.768 tokens, el caché KV ocupa 3.5 GiB y la memoria GPU total requerida en 4 bits asciende a 6.03 GiB (6.47 GB decimales).

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Qwen3.8 Flash Next (125B-A6B)Qwen3.8 27BQwen3.8 2.4T-A95BQwen3.6 35B-A3BQwen3.5 397B-A17BQwen3.5 122B-A10BQwen3.5 35B-A3BQwen3.5 27BQwen3.5 9BQwen3.5 4BQwen3 Coder 480B-A35BQwen3 Coder Next 80B-A3BQwen3 Coder 30B-A3BQwen3 30B-A3B Instruct 2507Qwen3 235B-A22B Instruct 2507Qwen3 32BQwen3 14BQwen3 8BQwen3 4B Instruct 2507Qwen3 1.7BQwen3 0.6BQwen2.5 72B InstructQwen2.5 Coder 32B InstructQwQ 32B ReasoningDeepSeek V4.1 Flash (552B-A16B)DeepSeek V4 FlashDeepSeek V3.2 (685B)DeepSeek R1-0528 671BDeepSeek V3-0324 671BDeepSeek R1 Distill Llama 70BDeepSeek R1 Distill Qwen 32BDeepSeek R1 Distill Qwen 14BDeepSeek R1 Distill Llama 8Bgpt-oss-20bgpt-oss-120bGemma 4 31B ITGemma 4 26B-A4B ITGemma 4 12B ITGemma 4 E4B ITGemma 4 E2B ITGemma 3 27B ITGemma 3 12B ITGemma 3 4B ITGLM-5.3 Flash (320B-A18B)GLM-5.3 (753B)GLM-5 (744B)GLM-4.5 (355B-A32B)GLM-4.5 Air (110B-A12B)GLM-4 32B-0414Kimi K3.1 Pro (2.8T-A104B)Kimi K3 (2.8T-A104B)Kimi K2 Instruct (1T-A32B)Kimi-Dev 72BMiniMax M3.1 Flash (428B-A23B)MiniMax M2.5 (229B-A10B)Step-5 Preview (600B-A27B)Step-3.7 Flash (198B-A11B)Step-3.5 Flash (197B-A11B)ERNIE 4.5 300B-A47B (文心)ERNIE 4.5 21B-A3B (文心)Hunyuan A13B Instruct (混元 80B)MiniCPM5 2B (面壁)Llama 4 Maverick 17B-128E (400B)Llama 4 Scout 17B-16E (109B)Llama 3.1 405B InstructLlama 3.3 70B InstructLlama 3.1 8B InstructMistral Large 4 (1T-A52B)Mistral Large 2 123BMixtral 8x22B InstructMixtral 8x7B InstructMistral Small 3.2 24BDevstral Small 24BNemotron 3 Ultra 550B-A55BNemotron 3 Super 120B-A12BNemotron 3 Nano 30B-A3BCohere Command A 111BPhi-4 14BLiquid LFM3 1.7B